Я ни разу не музыкант, но мне безумно нравятся такие вот программы. Со всякими крутилками, кнопочками, красивыми графиками, и т.д. Прям охота взять и покрутить! Как интересно они такие интерфейсы делают это я как программист интересуюсь.
Звуковой код программы пишется как правило в С++ с ассемблерными вставками для пущей эффективности, DSP это достаточно тяжелая область для процессоров общего назначения, плюс нужно низкоуровневое взаимодействие с железом. С++ также плюс для кроссплатформенности. Контролы для интерфейса можно также писать в вижуал С++ под винду, а можно и в С#, он менее муторный в этом плане, сильно на производительность оно в данном случае не повлияет.
Но опять же, если нужен кроссплатформенный интерфейс, то вероятно придется все писать в С++ и затачивать под конкретную платформу. Но в любом случае, написание интефейсов, особенно кастомных, в С++ это головная боль.
Видел на полумертвой vst-блоге. Вписался на бета-тестирование хрен знает когда. Сайт с января не обновляется. В фейсбучиках какие-то тёрки невнятные, розовые сопли мечтающих и прочее. Нашлись даже сайты, которые барыжат ещё не изданным софтом. Мол, если сейчас заплатите столько-то, то как только — так оно сразу у вас. Короче, создают ажиотаж, но крайне безуспешно.
Наверно первое , показывющее секвенсор в действии. Там же говорится, что бета тестинг
скоро начнется, но у них очень много заявок.
«being developed by ex Ableton engineers afaik»
с форума одного
ссылочку бы еще на скачивание
Там пока только на бету набирают претедентов, если кто просочится, дайте знать.
Если бывшими инженерами эйбелтона, это две новости, одна хорошая, другая плохая:
Хорошая в том, что они могут выйти на следующий уровень того, чем эйбелтон должен быть, так
как они его знают наизнанку.
Плохая в том, что их могут засудить за какие-нибудь патенты.
Я ни разу не музыкант, но мне безумно нравятся такие вот программы. Со всякими крутилками, кнопочками, красивыми графиками, и т.д. Прям охота взять и покрутить! Как интересно они такие интерфейсы делают это я как программист интересуюсь.
Звуковой код программы пишется как правило в С++ с ассемблерными вставками для пущей эффективности, DSP это достаточно тяжелая область для процессоров общего назначения, плюс нужно низкоуровневое взаимодействие с железом. С++ также плюс для кроссплатформенности. Контролы для интерфейса можно также писать в вижуал С++ под винду, а можно и в С#, он менее муторный в этом плане, сильно на производительность оно в данном случае не повлияет.
Но опять же, если нужен кроссплатформенный интерфейс, то вероятно придется все писать в С++ и затачивать под конкретную платформу. Но в любом случае, написание интефейсов, особенно кастомных, в С++ это головная боль.
Видел на полумертвой vst-блоге.
Вписался на бета-тестирование хрен знает когда. Сайт с января не обновляется. В фейсбучиках какие-то тёрки невнятные, розовые сопли мечтающих и прочее. Нашлись даже сайты, которые барыжат ещё не изданным софтом. Мол, если сейчас заплатите столько-то, то как только — так оно сразу у вас.
Короче, создают ажиотаж, но крайне безуспешно.
Я сильно описание фич не копал, но не увидел ничего такого особенного, Per-note automation, это вообще было в начале девяностых уже.
collaboration, например, по сети. Мало кто нормально его умеет.